Разработчики Rust ломают устоявшуюся мету — игроков заставят покидать базы и вернуться в дикую природу

Разработчики Rust ломают устоявшуюся мету — игроков заставят покидать базы и вернуться в дикую природу

Пора пересмотреть устоявшиеся игровые привычки.

Команда разработчиков Rust опубликовала новый дневник разработки, в котором объявила о намерении изменить привычную мета‑игру. Разработчики хотят вернуть игроков в открытый мир, где будет разворачиваться более честная и напряжённая борьба.

Facepunch Studios выпустила обновление, в котором переработана система прогрессии: «наша цель — разрушить старые шаблоны поведения». В некоторые памятники добавили логические элементы и головоломки.

Разработчики оживили те участки карты, где раньше лут встречался редко или отсутствовал вовсе, сделав их более значимыми — чтобы рейды за добычей снова ощущались свежими и интересными.

Верстак первого уровня остался прежним, однако для создания предметов второго и третьего уровней теперь требуются фрагменты чертежей, которые можно отыскать в памятниках.

В игру добавлен новый объект — «шиповая ловушка», замедляющая и наносящая урон тем, кто наступит на неё.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games