Разработчики Roblox нацелены на привлечение 1 миллиарда пользователей в день
В Roblox создали множество инструментов для самовыражения, надеясь привлечь новую аудиторию игроков.
На прошедшей конференции Roblox Developers Conference генеральный директор компании, Дэвид Базуки, обозначил грандиозные цели для Roblox.
Как сообщает источник, создатели планируют достичь одного миллиарда активных пользователей в день (для сравнения, население Земли в 2022 году составляло около 8 миллиардов человек), а также получить 10% мирового дохода от игр.
На сегодняшний день, ежедневная аудитория Roblox составляет около 79,5 миллиона пользователей, что значительно меньше заявленной цели.
***
Автор обложки: Roblox Corporation, Infinitum. Источник изображения: YouTube.com
Источник: iXBT.games

Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего
Журналисты уличили NVIDIA во лжи: возможности RTX 30 шире заявленных компанией
Tomb Raider: Legacy of Atlantis откроет новую эпоху серии — разработчики объяснили задумку
Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Одиннадцатого брата по сериалу «Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней»