Разработчики Roblox нацелены на привлечение 1 миллиарда пользователей в день
В Roblox создали множество инструментов для самовыражения, надеясь привлечь новую аудиторию игроков.
На прошедшей конференции Roblox Developers Conference генеральный директор компании, Дэвид Базуки, обозначил грандиозные цели для Roblox.
Как сообщает источник, создатели планируют достичь одного миллиарда активных пользователей в день (для сравнения, население Земли в 2022 году составляло около 8 миллиардов человек), а также получить 10% мирового дохода от игр.
На сегодняшний день, ежедневная аудитория Roblox составляет около 79,5 миллиона пользователей, что значительно меньше заявленной цели.
***
Автор обложки: Roblox Corporation, Infinitum. Источник изображения: YouTube.com
Источник: iXBT.games

Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero