Разработчики Resident Evil Requiem отметили национальную особенность: западные геймеры избегают вида со спины

Разработчики Resident Evil Requiem отметили национальную особенность: западные геймеры избегают вида со спины

Команда разработчиков изучила, какие режимы камеры предпочитают разные игроки.

В Resident Evil Requiem изначально доступны два режима камеры: вид от первого лица и классический вид от третьего лица (со спины).

На выставке Tokyo Game Show 2025 в Capcom отметили любопытную закономерность: западные посетители чаще выбирали режим от первого лица, тогда как японские игроки склонялись к виду от третьего лица.

В интервью Denfaminicogamer геймдизайнер Коси Наканиси высказал гипотезу, что это различие может быть следствием исторических предпочтений региона. На Западе многие выросли на ПК-шутерах с видом от первого лица, таких как DOOM, тогда как в Японии сильное влияние оказали консольные RPG с видом от третьего лица — например Dragon Quest на Famicom (NES).

При этом Наканиси отметил, что вкусы игроков меняются: японская аудитория постепенно привыкает к проектам с видом от первого лица — таким как Minecraft или Apex Legends — и ему хотелось бы увидеть более детальное исследование этой тенденции.

 

Источник: iXBT.games