Разработчики Phantom Blade Zero сохранили дух инди-игр при бюджете уровня AAA
Экшен Phantom Blade Zero создаётся с бюджетом полноценной AAA-игры, однако разработчики сохранили независимый подход и готовность рисковать.
У Phantom Blade Zero бюджет полноценной AAA-игры, хотя глава студии S-Game утверждает, что команда сохранила независимый подход к разработке и готовность рисковать.
Soulframe (Лян Цивэй), руководитель китайской студии и создатель серии, рассказал в интервью о переходе от мобильных игр к масштабному экшену на Unreal Engine 5 для ПК и PS5. Команде пришлось с нуля осваивать новые навыки, рабочие процессы и технические решения. В этом ей помогали другие китайские компании, ранее работавшие на западных и японских издателей.
Некоторые ключевые задачи, включая создание финального босса и начальной сцены, поручили молодым специалистам, только окончившим учёбу и не имевшим опыта работы над столь масштабными проектами. Студии пришлось экспериментировать и искать собственные методы.
По словам Soulframe, независимый дух определяется не бюджетом, а готовностью выходить за привычные рамки.
Phantom Blade Zero выйдет на ПК и PlayStation 5 29 октября 2026 года.
Источник: iXBT.games
Композитор DOOM назвал условие для своего возвращения к франшизе
Максимальный тюнинг BeamNG на 120%
Клип на песню JANE DOE из Человека-бензопилы набрал 100 млн просмотров и принес Кэнси Ёндзу новый рекорд
Российская косплеерша воплотила образ Княжны из игры Война Миров Сибирь
Фанатский порт God of War III заменил релиз официального ремастера на ПК
Активисты раскритиковали дизайн женских персонажей в кампании Squadron 42 для Star Citizen
Хакеры планируют опубликовать полностью рабочий билд GTA 6, а Gears of War 3 теперь можно пройти на ПК
По игре CookieRun планируют снять полнометражный фильм