Разработчики Phantom Blade Zero сохранили дух инди-игр при бюджете уровня AAA
Экшен Phantom Blade Zero создаётся с бюджетом полноценной AAA-игры, однако разработчики сохранили независимый подход и готовность рисковать.
У Phantom Blade Zero бюджет полноценной AAA-игры, хотя глава студии S-Game утверждает, что команда сохранила независимый подход к разработке и готовность рисковать.
Soulframe (Лян Цивэй), руководитель китайской студии и создатель серии, рассказал в интервью о переходе от мобильных игр к масштабному экшену на Unreal Engine 5 для ПК и PS5. Команде пришлось с нуля осваивать новые навыки, рабочие процессы и технические решения. В этом ей помогали другие китайские компании, ранее работавшие на западных и японских издателей.
Некоторые ключевые задачи, включая создание финального босса и начальной сцены, поручили молодым специалистам, только окончившим учёбу и не имевшим опыта работы над столь масштабными проектами. Студии пришлось экспериментировать и искать собственные методы.
По словам Soulframe, независимый дух определяется не бюджетом, а готовностью выходить за привычные рамки.
Phantom Blade Zero выйдет на ПК и PlayStation 5 29 октября 2026 года.
Источник: iXBT.games
Создатели Stellar Blade нацелились на Xbox и уже обратились к Microsoft
Инсайдер рассказал о планах Nintendo на новую Zelda, которые могут разочаровать поклонников Majora’s Mask
Стало известно, когда выйдут рецензии на фильм Warner Bros. «Дюна: Часть третья»
Nintendo взялась за модчипы Switch, GitHub удалил сотни материалов о них
Появились тревожные подробности о Marvel 1943: одна кнопка вместо полноценного экшена?
Показали зрелищный геймплейный трейлер претендента на звание лучшей ролевой игры 2027 года
Генри Кавилл рассказал о ходе работы над сериалом по Warhammer 40,000: он хочет, чтобы всё было идеально
Стала известна сумма потерь Warner Bros. на «Супергёрл»