У студии Starbreeze вновь возникли серьёзные трудности.
Недавно Starbreeze — студия, прославившаяся франшизой Payday — оказалась в центре внимания из‑за своего проекта Project Baxter. Повод для огласки не радостный.
Project Baxter решено закрыть. Изначально проект представляли как кооперативное приключение в «динамичном мире Dungeons & Dragons».
Последствия закрытия включают одноразовое списание примерно 27,2 млн долларов и кадровые сокращения — около 44 человек, включая штатных сотрудников и подрядчиков.
Руководство описывает приостановку работы над Project Baxter как «сложное, но вынужденное решение». Компания намерена переложить ресурсы на Payday 3 — планируется расширить команду примерно до 50 человек.
Источник: iXBT.games

