Разработчики Overwatch планируют изменить систему передвижения персонажей
Изначально апдейт должен был исправить баги некоторых героев, но в итоге авторы решили поменять систему целиком.
Гейм-директор Overwatch Джефф Каплан рассказал, что в данный момент Blizzard работает над незначительным обновлением, которое затронет систему передвижения героев. Тестирование пройдёт на PTR, а установка патча не потребуется.
Отныне геометрия карты не будет влиять на скорость передвижения персонажей. Ранее, если герой поднимался или спускался, его темп также менялся, однако теперь он будет постоянным. Во время перемещения поперёк и по диагонали склонов персонаж тоже сможет двигаться без промедлений.
Изменения увеличат контроль над персонажем в воздухе. Так, Уинстон сможет точнее управлять полётом во время использования прыжкового ранца.
Разработчики уверены, что изменения пойдут игре на пользу, однако предупредили о возможных непредвиденных последствиях апдейта, из-за который и проводится тест системы.
Источник: DTF
Какие виды страхования нужны современной семье
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года