Студия Riot Games в 12 сезоне планирует сделать сражения в MOBA-игре League of Legends более медленными.
Источник информации – ведущий геймдизайнер Брайан Сальваторе (ник RiotAxes), который раскрыл её в теме на Reddit.
Сальваторе объяснил, что быстрый темп игры – привлекательная черта LoL, но в последние годы урон, наносимый персонажами, был слишком сильно увеличен. Персонажи теперь умирают так быстро, что иногда игрокам сложно понять, кто их убил, а тем более оценить, как это было сделано.
Когда произойдут эти изменения и в какой форме, пока не сообщается, но предположительно Riot Games раскроет подробности в ближайшие несколько недель.
Источник: iXBT.games