Разработчики League of Legends хотят замедлить сражения
Студия Riot Games в 12 сезоне планирует сделать сражения в MOBA-игре League of Legends более медленными.

Источник информации – ведущий геймдизайнер Брайан Сальваторе (ник RiotAxes), который раскрыл её в теме на Reddit.
Сальваторе объяснил, что быстрый темп игры – привлекательная черта LoL, но в последние годы урон, наносимый персонажами, был слишком сильно увеличен. Персонажи теперь умирают так быстро, что иногда игрокам сложно понять, кто их убил, а тем более оценить, как это было сделано.
Когда произойдут эти изменения и в какой форме, пока не сообщается, но предположительно Riot Games раскроет подробности в ближайшие несколько недель.
Источник: iXBT.games
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери
Зрители считают третий сезон «Колец власти» лучшим в сериале
Rockstar непреднамеренно разожгла «консольный» скандал вокруг GTA 6
Becoming Games анонсировала Wingsuit Simulator для ПК с поддержкой VR