Разработчики из Reynatis признали, что не видят смысла разрабатывать версию для Xbox
Reynatis — японская ролевая игра, дата выхода которой назначена на 27 сентября в Европе для PS4, PS5, Nintendo Switch и ПК. Разработчики с удовольствием бы создали версию для Xbox, но этого не произойдет из-за низкого интереса и нехватки ресурсов.
«Лично мне бы хотелось выпустить игру на Xbox, однако реальность такова, что в Японии нет достаточного спроса на эту платформу. Она не получила достаточного распространения, чтобы оправдать выпуск версии для Xbox».
Продюсер Reynatis подчеркнул, что разработка игры для дополнительной платформы требует значительных усилий и опыта. У многих японских разработчиков просто недостаточно знаний для создания игр для Xbox.
Фил Спенсер неоднократно подчеркивал, что Япония является важным рынком для Microsoft. Компания сотрудничает с партнерами, благодаря чему выпущено множество игр для Xbox, включая проекты от Sega и Square Enix. Однако меньшим разработчикам, похоже, не хватает такой поддержки.
Видео: https://youtu.be/wXtcwGFHAGM

Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего
Журналисты уличили NVIDIA во лжи: возможности RTX 30 шире заявленных компанией
Tomb Raider: Legacy of Atlantis откроет новую эпоху серии — разработчики объяснили задумку
Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Одиннадцатого брата по сериалу «Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней»
Фанаты PlayStation требуют от Sony расследовать серию взломов аккаунтов и подозревают сотрудников компании
Экс-глава PlayStation объяснил, почему Sony не выпустила Bloodborne 2
Sony представила новые бонусы PlayStation Plus, но недовольные фанаты хотят вернуть диски