Разработчики из Reynatis признали, что не видят смысла разрабатывать версию для Xbox
Reynatis — японская ролевая игра, дата выхода которой назначена на 27 сентября в Европе для PS4, PS5, Nintendo Switch и ПК. Разработчики с удовольствием бы создали версию для Xbox, но этого не произойдет из-за низкого интереса и нехватки ресурсов.
«Лично мне бы хотелось выпустить игру на Xbox, однако реальность такова, что в Японии нет достаточного спроса на эту платформу. Она не получила достаточного распространения, чтобы оправдать выпуск версии для Xbox».
Продюсер Reynatis подчеркнул, что разработка игры для дополнительной платформы требует значительных усилий и опыта. У многих японских разработчиков просто недостаточно знаний для создания игр для Xbox.
Фил Спенсер неоднократно подчеркивал, что Япония является важным рынком для Microsoft. Компания сотрудничает с партнерами, благодаря чему выпущено множество игр для Xbox, включая проекты от Sega и Square Enix. Однако меньшим разработчикам, похоже, не хватает такой поддержки.
Видео: https://youtu.be/wXtcwGFHAGM

Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero
Новые подробности о Kingdom Hearts 4 могут появиться на мероприятии D23