Разработчики Iron Harvest успешно завершили краудфандинговую кампанию и собрали 1,5 миллиона долларов
Это почти в три раза больше, чем просили авторы.
Студия King Art Games, завершила сбор денег на стратегию в реальном времени Iron Harvest. События развернутся в начале XX века после Первой мировой. Во вселенной игры люди начали использовать остатки военной техники для создания боевых мехов и специального вооружения. В основу проекта легли картины художника Якуба Розальского из цикла «1920+».
Первоначальной цели в 450 тысяч долларов авторы достигли через два дня после старта кампании на Kickstarter. По итогам сборов разработчики получили за счёт платформы 1,3 миллиона долларов, а ещё 232 тысячи собрали через PayPal.
Благодаря бэкерам разработчики смогут выполнить и второстепенные цели краудфандинговой кампании: добавят режим «Новая игра +», кинематографичные кат-сцены, мультиплеер, кооперативные задания и бесплатное дополнение.
Над проектом работает 25 человек, а релиз запланирован на декабрь 2019 года. Летом пройдёт альфа-тестирование игры. Поддержать авторов можно через их официальный сайт.
Источник: DTF
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут