Популярные симуляторы готовят релиз на консолях.
Команда SCS Software — авторы Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator — опубликовала свежий дневник разработки.
В этом выпуске студия подробно рассказала о ходе работ над версиями для PlayStation 5 и Xbox Series X|S:
«Хотя мы продвинулись далеко, впереди ещё большой путь, прежде чем мы сможем отправить этот крупногабаритный груз в путь».
Выяснилось, что работа над проектом ведётся более пяти лет — для SCS Software это один из самых объёмных проектов за всю историю студии, привлекший большое количество разработчиков.
Архитектура консолей отличается от ПК, и команде приходилось учитывать эти различия при адаптации игровых механик и дополнений.
Потребовались серьёзные технические доработки: движок изначально не поддерживал эффективную работу на нескольких процессорах одновременно, поэтому разработчикам пришлось реализовать поддержку многоядерности и многопоточности.
Маркетологам также придётся перестроиться: необходимо выработать новые подходы к коммуникации с иной аудиторией.
Источник: iXBT.games


