Разработчики Dispatch признались в манипуляции вероятностями по методу XCOM

Разработчики Dispatch признались в манипуляции вероятностями по методу XCOM

Игровые вероятности зачастую работают иначе, чем демонстрирует интерфейс.

Создатели популярного проекта Dispatch недавно подтвердили, что система расчета шансов в их игре функционирует не совсем прозрачно. Студия решила перенять опыт коллег из Firaxis, авторов серии XCOM.

В рамках своего выступления на GDC геймдизайнеры подробно объяснили механизмы скрытой корректировки игровых показателей:

AdHoc Studio
Студия AdHoc

Проведя серию испытаний, авторы Dispatch внедрили следующее правило: любое действие, вероятность успеха которого превышает 76%, считается гарантированно удачным. Однако этот скрытый бонус имеет свои нюансы: