Разработчики Call of Duty сочли идею игры о конфликте Ирана и Израиля «отвратительной» и отказались от неё
Творческий коллектив Infinity Ward не находил ничего предосудительного в сценариях с участием террористов в британской столице или в провокационной сцене в аэропорту.
Один из основоположников франшизы Call of Duty сообщил, что в свое время издательство Activision оказывало давление на творческую группу, настаивая на разработке сюжетной кампании, посвященной военному столкновению Ирана и Израиля.
Данной информацией поделился Ченс Гласко, в прошлом занимавший пост ведущего аниматора студии Infinity Ward. Он был в числе двадцати двух специалистов, которые на заре 2000-х заложили фундамент компании и работали над первыми частями легендарной серии.
Откровения Гласко последовали за публикацией в официальном аккаунте Белого дома в соцсети X, где кадры реальных ударов США по иранским объектам были дополнены элементами интерфейса, характерными для Call of Duty.
Комментируя медиаматериал Белого дома, Гласко отметил, что подобная эксплуатация стилистики игры его совершенно не удивила.
Игроки раскритиковали PlayStation после State of Play из-за отсутствия новостей об Intergalactic
Ультрареалистичный шутер Bodycam установил новый рекорд онлайна без проведения рекламной кампании
Хоррор Until Dawn 2 получит физическое издание
Тим Шейфер заявил, что Xbox не нужны студии для создания нишевых игр в Game Pass
Создатели EA Sports FC 27 не станут кардинально менять геймплей на релизе и планируют обновлять игру постепенно
Разработчики криминального боевика Samson объявили дату выхода игры на консолях
Турецкие геймеры озвучили геймплей GTA VI ради добавления официальной локализации
По данным СМИ, выход GTA 6 на ПК может состояться раньше ожидаемого