Разработчики Call of Duty сочли идею игры о конфликте Ирана и Израиля «отвратительной» и отказались от неё
Творческий коллектив Infinity Ward не находил ничего предосудительного в сценариях с участием террористов в британской столице или в провокационной сцене в аэропорту.
Один из основоположников франшизы Call of Duty сообщил, что в свое время издательство Activision оказывало давление на творческую группу, настаивая на разработке сюжетной кампании, посвященной военному столкновению Ирана и Израиля.
Данной информацией поделился Ченс Гласко, в прошлом занимавший пост ведущего аниматора студии Infinity Ward. Он был в числе двадцати двух специалистов, которые на заре 2000-х заложили фундамент компании и работали над первыми частями легендарной серии.
Откровения Гласко последовали за публикацией в официальном аккаунте Белого дома в соцсети X, где кадры реальных ударов США по иранским объектам были дополнены элементами интерфейса, характерными для Call of Duty.
Комментируя медиаматериал Белого дома, Гласко отметил, что подобная эксплуатация стилистики игры его совершенно не удивила.
Один из крупнейших сайтов о декомпиляции игр закрывается на фоне развития ИИ
Косплеерша показала образ Шестой из Little Nightmares, одинокой пленницы зловещего Чрева
Несмотря на успех Dune: Awakening, Funcom снова проводит увольнения
BeamNG.drive: разделение экрана в версии 0.40
Разработчики ремейка Silent Hill 2 хотят найти нового Хидео Кодзиму
Xbox не планирует отказываться от физических версий игр, а Microsoft ищет решение для нового поколения консолей, пишут СМИ
Будущее Fall Guys под вопросом, а Epic Games готовит для игры крупное обновление
Предзаказ на диораму с Авантюрином из Honkai: Star Rail от Myethos стартует 20 октября