Проанализировав отзывы сообщества, создатели проекта пришли к выводу о необходимости глобальной переработки игры.
Студия, работающая над Breathedge 2, опубликовала свежий выпуск дневников разработки, в котором объявила о кардинальной смене курса и трансформации игровых механик:
Авторы признали: стремясь избавить сиквел от раздражающих элементов оригинала — вроде излишне жесткого контроля за уровнем кислорода — они не заметили, как вместе с проблемами из демоверсии исчез и сам увлекательный геймплей.
В связи с этим было принято решение сместить акценты в игровом процессе:
Квестовые ориентиры станут менее прямолинейными, возвращаясь к стилистике первой части. Игрокам вновь предстоит проявлять любознательность, исследовать окружение и самостоятельно искать способы взаимодействия с миром для продвижения по сюжету. Параллельно команда работает над углублением и расширением возможностей системы крафта.
Выход Breathedge 2 в формате раннего доступа предварительно намечен на третий квартал 2026 года.
Источник: iXBT.games
