Разработчики A Plague Tale Requiem объяснили, почему отказались от консолей прошлого поколения
Сиквел A Plague Tale: Innocence не будет представлен на консолях прошлого поколения. Разработчики попытались объяснить решение
Разработчики A Plague Tale Requiem побеседовали с журналистами EDGE. Ожидается, что сиквел превзойдёт оригинал в ряде моментов.
По словам разработчиков, отказ от консолей прошлого поколения PlayStation 4 и Xbox One пошёл на пользу. Появилась возможность для внедрения различных улучшений.
Кевин Шото (Kevin Choteau) сказал: «Мы начали с самых основ, чтобы перестроить геймплей, искусственный интеллект и визуальные эффекты. В Innocence некоторые части [игры] могли выглядеть как театральные декорации из-за технических ограничений. В Requiem мы смогли раздвинуть горизонты [возможностей]. Когда мы пишем [сценарий], это позволяет нам продумывать такие невозможные ранее эпизоды, как погони с сотнями тысяч крыс или локации, которые динамично развиваются в зависимости от сюжета и событий».
Крысы научились действовать эффективнее, используя окружающую среду. Главные герои тоже изменились: Амиция — привыкла видеть смерть, а Гуго, обладающий способностью управлять крысами, должен быть осторожен, поскольку его навык может стать опасным в случае утраты контроля.
Релиз A Plague Tale Requiem запланирован на 18 октября 2022 года для ПК и консолей нового поколения PS5 и Xbox Series.

«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Rockstar продаёт настоящий спорткар Grotti Cheetah из GTA VI
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории
OpenAI и ModRetro представили портативную консоль для игр, созданных с помощью Codex