В подкасте на официальном сайте PlayStation разработчики God of War (2018) рассказали, что изначально игра была слишком реалистичной. Пришлось менять настрой!
Ответственные за декорации художники Нэйт Стефенс и Люк Берлинер пояснили, что чрезмерная реалистичность слишком сильно отдаляла игру от оригинальной серии, где извечно были масштабные фэнтезийные сражения. В результате арт-дизайн было решено немного пересмотреть, сохранив чувство более «личного» приключения.
По словам художников, для God of War им пришлось поработать над всеми девятью мирами скандинавской мифологии. Говорят, благодарить за это стоит творческого директора Кори Барлога, который размахнулся не на шутку в своей новой игре.
Релиз God of War состоится 20 апреля только на PS4.
Источник