Разработчик Bethesda признал, что Obsidian лучше передала дух серии в Fallout: New Vegas
В глазах многих преданных поклонников именно New Vegas остается непревзойденной вершиной всей серии.
Fallout: New Vegas обладает по-настоящему культовым статусом, а сообщество годами не оставляет надежд на выход полноценного ремастера. Как выяснилось, признание игры лучшей частью франшизы характерно не только для геймеров, но и для профессионалов индустрии.
Художник Джона Лоуб, участвовавший в создании Fallout 3 и 4, стал гостем подкаста KIWI TALKZ. Во время беседы зашла речь о наследии New Vegas.
Он признался, что в прошлом его задевали постоянные сравнения основных номерных частей с проектом от Obsidian:
Со временем взгляды Лоуба претерпели изменения. Сегодня он открыто заявляет, что Obsidian блестяще уловили истинную атмосферу вселенной, справившись с этой задачей «в некотором смысле даже виртуознее, чем мы [Bethesda]».
Другой ветеран индустрии, художник Нейт Пуркипайл (работал над Fallout 3, 4 и 76), также отдал должное проработке системы фракций в New Vegas, при этом объективно указав на некоторые несовершенства игры:
Источник: iXBT.games

Первые обзоры GTA 6 появятся до 19 ноября по информации инсайдера
Разработчики Big Walk отменили релиз игры на Xbox из-за бойкота Microsoft
В каталог Xbox Game Pass добавили две новые игры
Флагманская видеокарта NVIDIA исчезает из продажи на фоне бума ИИ
Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Зверя из фильма Мстители Доктор Дум
Феномен Atomic Heart: почему ретрофутуризм стал безопасным эскапизмом для иностранцев
Новая игра в серии Castlevania получила высокие оценки критиков спустя почти 20 лет ожидания
Джейсон Шрейер рассказал о перестройке студии Rockstar ради разработки GTA VI