Разработчик Bethesda признал, что Obsidian лучше передала дух серии в Fallout: New Vegas
В глазах многих преданных поклонников именно New Vegas остается непревзойденной вершиной всей серии.
Fallout: New Vegas обладает по-настоящему культовым статусом, а сообщество годами не оставляет надежд на выход полноценного ремастера. Как выяснилось, признание игры лучшей частью франшизы характерно не только для геймеров, но и для профессионалов индустрии.
Художник Джона Лоуб, участвовавший в создании Fallout 3 и 4, стал гостем подкаста KIWI TALKZ. Во время беседы зашла речь о наследии New Vegas.
Он признался, что в прошлом его задевали постоянные сравнения основных номерных частей с проектом от Obsidian:
Со временем взгляды Лоуба претерпели изменения. Сегодня он открыто заявляет, что Obsidian блестяще уловили истинную атмосферу вселенной, справившись с этой задачей «в некотором смысле даже виртуознее, чем мы [Bethesda]».
Другой ветеран индустрии, художник Нейт Пуркипайл (работал над Fallout 3, 4 и 76), также отдал должное проработке системы фракций в New Vegas, при этом объективно указав на некоторые несовершенства игры:
Источник: iXBT.games

Британский регулятор выявил нарушения безопасности на съёмках сериала Tomb Raider
Настольная игра Space King собрала более 200 миллионов рублей на краудфандинге
Инсайдер сообщил о проведении досъёмок фильма «Мстители: Доктор Дум» силами Marvel Studios
Галь Гадот объяснила, почему в настоящее время не готова вернуться к роли Чудо-женщины
Prime 1 Studio откроет предзаказ на статую карнотавра из фильма «Мир Юрского периода 2» второго сентября
VITURE выпустила брендированные очки виртуальной реальности по Phantom Blade Zero с экраном на 174 дюйма
Konami, судя по всему, сохранила дополнение для Metal Gear Solid 4 благодаря фанатам
Saber Interactive не работает над Ori 3, опровергнув слухи о разработке игры