Разочарование от Marvel’s Spider-Man
Ребята, остался очень недоволен отсутствием вменяемых босс-файтов в Marvel’s Spider-Man. В игре большое количество злодеев — электрический злодей, носорог-злодей, осьминог и т. д.
Сколько же интересных боссов с интересными механиками можно было придумать. И сколько по вашему сделали господа из Insomniac Games? Ноль. В игре нет ни одного нормального босс-файта, а те что есть, просто фрики в трико, которых нужно лупить, и от которых нужно уворачиваться как от обычных врагов. В игре никак не используются суперсилы этих злодеев (кроме как в катсценах) и никак не влияют на геймплей.
Сразу напрашивается сравнение с Arkham City, где было много хоть и несложных, но очень изобретательных боссов. Было видно, что господа из Rocksteady вкладывали душу и старались сделать интересную игру. Да даже в Arkham Knight — которую критиковали за излишнюю кинематографичность — были босс танк и босс вертолет, а еще вспоминается стелс-босс с злодеем-Робином в конце.
Marvel’s Spider-Man — безвкусная жвачка, которая не оставила после прохождения никаких эмоций. Insomniac Games же я записал для себя в самую неспособную студию Sony. Жаль что так получилось, у игры был большой потенциал. За Росомаху теперь становится реально страшно.
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы