Раньше было лучше! Что такое Battlefield 2042?
Текстовая и видео версия моего материала. На ваш вкус. Перезалил так как допустил ряд ошибок в тексте. Хочу повысить качество, на что мне обратить внимание ?*
Для начала.
Хотел бы задать вопрос: вам ещё не надоело смотреть на прекрасно срежиссированный ролики, обзаводиться некими ожиданиями от предстоящего проекта, и по итогу разочароваться вдребезги от полученного продукта разработки?
Да, я понимаю, что EA не Юбисофт (те уже почти с десяток лет этим обманывают в презентациях своих пользователей, вы на сравнение их трейлеров с геймплеем посмотрите). Когда я увидел, что именно этим и будет грешить новый «Батлфилд» — честно говоря, удивился. До релиза 2042 мне казалось, что ЕА по-прежнему делают большую ставку на серию БФ и считают её лицом своей компании. Как бы не так! Как достаточно успешная в своё время компания закопала любимую множеством фанатов серию?
Оставлю тут так же ссылку на свою видео работу, так как считаю её более полной, ну и на тот случай если предпочитаешь слушать-чтению…
Сегодня я предлагаю рассмотреть, какие решения в новом батлфилд были неудачными, а какие и вовсе привели проект в нынешнее состояние. И чтобы не показаться исключительно хейтером, положительные моменты я тоже постараюсь выделить — да, не удивляйтесь Battlefield всё ещё напоминает часть некогда популярной франшизы.
Покупка воздуха***
Версия, которую мне довелось пробегать, является копией игры на PS5. Все, наверное, уже шутили про то, что на плойке давно начался 5к гейминг — жаль, что это к разрешению картинки ну никак не относится(
Посмотрев первый раз презентацию, выслушав все восторженные рассказы разработчиков о масштабности происходящего на карте, я построил себе ожидания актуального, так скажем, БФ4 с новой графикой, гаджетами и разрушениями. Надо ли мне говорить, какой Фортнайт я получил? Что за нелепое заимствования всего и вся с варзоны? Поиграв пару часов, честно говоря, начинаешь задумываться — а для чего тут те или иные механики? Два вида бега, к примеру, при полном отсутствии «стамины», с какой целью убрали привычные классы? Почему, собственно, серьёзная франшиза спустилась до детских приколов после матча?
И, бл*ть, какого хрена нет таблицы лидеров? Она-то кого обидела? Ну, в общем, давайте по порядку…
Структура проекта
Дабы не душнить — постараюсь коротко.
Три режима. Один, кстати, сразу мёртвый (речь, конечно, про hazartzone). Отсутствие возможности выбрать карту, игровых сценария всего два — классический conquest и штурм. В любом прошлом бф их с десяток и больше. А никто из разрабов не забыл сказать это на презентации игры?
Сказали бы хотя бы что то в духе*
Ребята, мля мы такую игруху вам сбацали! Нарисовали плоские поля это будут для вас игровые карты, на разрушаемость не рассчитывайте в игре будущее, материалы для строительства по сценарию используют инопланетные, ну и возможность выбрать режим игры вместе с картами мы сделать не смогли, сорян планируем добавить в длс. С вас 5к. Приятной игры наши дорогие!
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября
Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine
Paprium: почему, на мой взгляд, это посредственная игра, раскрученная маркетингом
Дизайн персонажей The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat вызвал удивление
Никита Буянов сообщил о предстоящем анонсе консольной версии Escape from Tarkov
Геймдиректор Overwatch об анонсе второй части на BlizzCon 2019: «Вы же *** идиоты»