Работа над Black Ops 6 ведется уже почти четыре года
Авторы нового шутера пообещали, что продолжительность его сюжетной кампании будет такой же, как в классических играх Call of Duty
Как выяснилось, разработка Black Ops 6 ведется вот уже почти четыре года, а сюжетная кампания нового шутера будет обладать тоном, глубиной и продолжительностью, как в классических играх серии Call of Duty. Это пообещал глава разработки проекта Йель Миллер.
«Очевидно, что разные игроки могут пройти кампанию быстрее или медленнее, но в игре есть уйма вещей, которые вы можете делать и исследовать разными способами», — предупредил Миллер.
Таким образом, если Миллер не брешет, то на прохождение кампании Black Ops 6 может уйти от 5 до 8 часов.
По словам Миллера, Treyarch приступила к работе над Black Ops 6 сразу после релиза Cold War, состоявшегося в ноябре 2020 года.
Релиз Black Ops 6 состоится 25 октября на ПК, PlayStation, Xbox и в Game Pass.
***
Автор изображения: Activision. Источник изображения: Black Ops 6.
Источник: iXBT.games

Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн