Quantic Dream об игре Star Wars Eclipse: «Отсутствие геймоверов и смерть любого персонажа»
Создатели Detroit утверждают, что всё ещё активно работают над экшеном по «Звёздным войнам».
Разработку Eclipse, анонсированной ещё в 2021 году, прокомментировала Лиза Пендс, руководительницей маркетингового отдела Quantic Dream, в интервью IGN.
Она заверила, что игра не «умерла» и проект не сворачивали. По её словам, в студии трудятся над ней, хотя процесс идёт не слишком быстро. Пришлось ли команде столкнуться с какими-то конкретными трудностями, она не уточнила.
Могу я сказать, что игра всё ещё существует? Потому что она существует. Она просто не готова, она ещё варится. На медленном огне.
Лиза Пендс, вице-президент Quantic Dream по маркетингу
Подробностями о сюжете или геймплее грядущей игры Пендс делиться не стала, но снова подчеркнула, что это будет полноценный приключенческий экшен, которыми до этого в студии не занимались. Разработчики планируют совместить черты крупнобюджетных экшенов, а также игр с «ветвящимся» сюжетом вроде Detroit и Heavy Rain, которыми прославилась Quantic Dream.
К примеру, в Eclipse тоже по сути не будет экрана «игра окончена», и развитие событий должно во многом зависеть от действий игрока.
Когда мы анонсировали Star Wars Eclipse, то хотели ясно дать понять, что это приключенческий экшен, где будут все элементы, которых поклонники ждут от игры Quantic Dream. Разветвлённые сюжетные линии, несколько играбельных персонажей.
«Геймоверов» в ней нет. Умереть может любой персонаж, произойти может что угодно, и сюжет всё равно продолжит развиваться. Все эти характерные черты всё ещё на месте.
Мы лишь пытаемся усилить свою экспертизу в области геймплея.
Лиза Пендс, вице-президент Quantic Dream по маркетингу
Геймплейной частью, судя по всему, занимается открытый в 2021 году офис Quantic Dream в Монреале, где работает порядка 50 человек. Однако с момента анонса информацией о процессе производства делились по большей части источники СМИ и блогеров: к примеру, Том Хендерсон утверждал, что у студии серьёзные проблемы с набором кадров, и релиз состоится не раньше 2026 года.
Глава по маркетингу QD ничего не сказала по этому поводу, однако заявила, что компания старается сделать всё как следует и не торопится с релизом. Такая возможность, по её словам, у разработчиков появилась благодаря сделке с NetEase, которая владеет французской студией с 2022 года.
Наверное, самое прекрасное в работе с NetEase в том, что они не навязывают нам даты релиза. Quantic Dream всегда выпускала свои игры тогда, когда они были готовы, и мне кажется, что уровень качества наших игр — прямое доказательство тому, как ценен такой подход.
И в случае со Star Wars Eclipse мы его не меняем. Поэтому мы ещё поделимся подробностями, но пока что говорить о дате релиза слишком рано.
Лиза Пендс, вице-президент Quantic Dream по маркетингу
Для настольной игры Warhammer The Old World выпустят стартовый набор «Воинство Нехекхары»
Remedy зарегистрировала знакомое название, что может указывать на подготовку к возвращению Alan Wake
Пять новых актров присоединились к масштабному актерскому составу сериала Far Cry
Зрители признали экранизацию Resident Evil от Зака Креггера лучшей адаптацией серии
Вышел новый тизер тринадцатого сезона «Американской истории ужасов»
Ретрогеймеры раскупили первую партию портативных консолей FPGB Mini за 10 минут
Phantom Blade Zero вошла в список самых желаемых игр по количеству добавлений в вишлисты миллионами пользователей
Разработчики Gears of War: E-Day завершили работу над игрой и опубликовали финальные системные требования для PC