Пять лет прогресса RPCS3: как эмулятор PS3 стал работать быстрее на старых видеокартах

Пять лет прогресса RPCS3: как эмулятор PS3 стал работать быстрее на старых видеокартах

Команда разработчиков эмулятора RPCS3 уделяет приоритетное внимание оптимизации программного обеспечения для работы на устаревшем аппаратном обеспечении.

В первых числах июля авторы проекта поделились впечатляющими результатами многолетней работы по совершенствованию эмулятора. Пользователям наглядно продемонстрировали, как изменилась производительность в играх при запуске на видеокартах прошлых поколений:

На примере культовой японской RPG Persona 5 от студии Atlus удалось зафиксировать солидную прибавку в 15 кадров в секунду — показатели выросли с ~35 до 50 FPS (сравнение проводилось между сборкой 0.0.19 и актуальной версией 0.0.40):

В других игровых сценах прогресс оказался более скромным и составил пять кадров, однако даже такой прирост позволил повысить частоту кадров с 19 до 24 FPS, что положительно сказывается на плавности картинки:

Напомним, что ранее в текущем году создатели RPCS3 уже сообщали о важном техническом достижении. Благодаря усилиям энтузиастов удалось внедрить новые методы обращения к вычислительным мощностям центрального процессора PlayStation 3. Данное нововведение позволило существенно оптимизировать работу наиболее ресурсоемких проектов, ранее требовавших топового «железа».

 

Источник: iXBT.games