Путь к Assassin’s Creed Shadows: через какие испытания прошла Ubisoft ради релиза игры
Для разработчиков Assassin’s Creed Shadows успешное завершение проекта стало предметом особой гордости. Арт-директор Тьерри Дансеро признался, что в нынешних реалиях доведение столь масштабного производства до релиза можно расценивать как «настоящее чудо».
Эту точку зрения разделяют и специалисты из DICE: выпуск игр сегодня превратился в один из сложнейших технологических вызовов современности.
Грандиозность проделанной работы подтверждается финальными титрами, хронометраж которых составил рекордные два часа — в них упомянуты тысячи сотрудников со всего мира. Как отметил Дансеро, в таком высокотехнологичном механизме, как современный ААА-блокбастер, координация огромного штата является настоящим подвигом, а финальный результат — плодом исключительной коллективной самоотдачи.
Подготовка к выходу сопровождалась серьезными трудностями. Авторы столкнулись со шквалом критики и негативными дискуссиями вокруг Ясукэ, темнокожего самурая, ставшего одним из ключевых персонажей. Кроме того, на команду повлияли стратегические решения руководства Ubisoft: из-за проблемного запуска Star Wars Outlaws дату премьеры Shadows перенесли. Дополнительное время было выделено на тщательную полировку и устранение багов, чтобы оправдать ожидания фанатов и обеспечить безупречное качество игры на всех платформах.
Источник: iXBT.games
Фанаты выпустили масштабное сюжетное DLC для Red Dead Redemption 2, пока Rockstar оставила игру без поддержки
Doom 3 с DLSS 5: А чего вы ожидали?
Выход нового трейлера перезапуска «Гарри Поттера» назначен на 2 сентября, следует из показанного тизера
Итоги 31 августа: жалобы россиян на доступность Steam и слухи о том, что реалистичность GTA VI сделала её скучной
Полнометражное аниме «Ковбой Бибоп: Достучаться до небес» получит 4K-ремастер к своему 25-летию
Компания Inart тизерит новую фигурку Сарумана из фильма Властелин колец Братство Кольца
Британский регулятор выявил нарушения безопасности на съёмках сериала Tomb Raider
Настольная игра Space King собрала более 200 миллионов рублей на краудфандинге