Предполагалось, что дебют GreedFall 2: The Dying World станет мощным рычагом для восстановления позиций Nacon, однако первые оценки критиков указывают на обратный эффект.
Вместо громкого успеха проект довольствуется средним баллом в 65 из 100 по версии Metacritic. Это ощутимо слабее показателей оригинальной игры 2019 года. Для издателя, переживающего стагнацию, подобный прием стал болезненным ударом, поскольку компания делала ставку на этот релиз как на способ укрепить авторитет студии Spiders.
Рецензенты обращают внимание на ворох проблем, которые кажутся следствием неудачного этапа раннего доступа. Основные претензии касаются рваной динамики повествования: вступление называют неоправданно затянутым, что убивает вовлеченность на корню. Кроме того, упоминаются многочисленные технические огрехи и сомнительная переработка боевой системы, которая теперь ощущается переусложненной и неповоротливой.
Ряд порталов, включая Gameliner, характеризуют нынешнее состояние игры как «провальное», выделяя картонных действующих лиц и поверхностный сценарий.
Впрочем, проект не лишен очарования классических ролевых приключений. Ценители жанра могут заметить в нем черты таких хитов, как Dragon Age: Origins или Star Wars: Knights of the Old Republic. За неуклюжим стартом все же угадывается почерк Spiders: политические интриги, нестандартная вселенная и глубокое взаимодействие между героями. Тем не менее, по мнению критиков, разработчики переоценили свои возможности, замахнувшись на масштаб, который не смогли осилить.
