Project Zomboid получит амбициозную систему повествования для NPC
Студия The Indie Stone в блоге Project Zomboid опубликовала сообщение о будущей системе повествования для NPC.

С этой механикой у NPC появятся собственные цели и они смогут рассказывать о своих приключениях. Все NPC начнут игру с набором условий, формирующих их потребности и цели, после чего система смоделирует действия и решения. Игра будет отслеживать и записывать эти события Если игрок подойдёт к такому персонажу, он будет взаимодействовать на основе предварительно записанной истории.
Project Zomboid будет генерировать истории, даже если NPC ещё не появился в игре. Система также смоделирует взаимодействие между различными NPC. Будет предусмотрена генерация диалогов и NPC смогут рассказать историю без написанного разработчиком сценария.
Систему повествования для NPC добавят в патче с номером 43, а следующий запланированный патч — 41.69. Поэтому придётся подождать.
Источник: iXBT.games
Project Zomboid: вышла стабильная версия 42.22.2
Project Zomboid: выпущен предварительный хотфикс 42.22.2
Project Zomboid: вышел хотфикс предварительной версии 42.22.1
Project Zomboid: заметка о Java-модах и моддинге
Project Zomboid: вышла стабильная версия сборки 42.21
Project Zomboid: сборка 42.21 вышла в ветке Unstable
Неофициальная мобильная версия Project Zomboid получила мультиплеер
В Project Zomboid назначен новый дизайн‑директор — создатель Halo и Ghost Recon, опытный моддер