Представленная на днях игровая система Microsoft следующего поколения, проходящая под внутренним названием Project Helix, готовится кардинально сменить привычный формат. Согласно сведениям инсайдера SneakersSO, технологический гигант планирует окончательно отказаться от традиционной консольной архитектуры. Грядущее устройство будет представлять собой кастомный мощный ПК, функционирующий на базе оболочки Windows Full Screen Experience — по аналогии с программной средой портативных консолей вроде Asus ROG Ally. Это означает, что разработчики перестанут адаптировать игры под специфическое «железо» Xbox, перейдя к прямой компиляции проектов для магазина Windows Store.

Изображение: Аша Шарма
Данная стратегия знаменует собой закат эпохи консольных эксклюзивов Xbox, поскольку отныне все флагманские проекты бренда технически станут полноценными ПК-релизами. Несмотря на это, Microsoft не намерена аннулировать цифровое наследие пользователей: обширная библиотека тайтлов прошлых лет останется доступной на новой платформе благодаря интегрированной системе обратной совместимости через эмуляцию. Ввиду столь радикальной смены концепции Project Helix фактически перестает быть прямым конкурентом для будущей PlayStation 6.
Внутри корпорации Microsoft осознают, что новое устройство станет весьма дорогостоящим и нишевым продуктом. Менеджмент не строит иллюзий относительно массовых продаж, сопоставимых с успехом Xbox 360; выпуск системы обусловлен лишь необходимостью завершить цикл разработки, в который прежнее руководство уже инвестировало колоссальные средства. Как отмечает источник, неизбежно скромный спрос на новинку может стать финальным доводом в пользу полного закрытия аппаратного подразделения, после чего Microsoft окончательно сфокусируется на издании игр и развитии сервисов для сторонних платформ.
Ранее SneakersSO безошибочно спрогнозировал переход Xbox к мультиплатформенной стратегии еще до того, как это было подтверждено официально, что подтверждает надежность его информационных каналов.
Источник: iXBT
_large.jpg)

