Konami убеждена: франшизы нужно развивать.
В октябре 2022 года Konami завершила длительную паузу в работе с Silent Hill и сразу объявила о трёх проектах: ремейке Silent Hill 2 (2001), новой Silent Hill f, действие которой происходит в Японии 1960-х годов, и таинственном спин-оффе Silent Hill: Townfall от студии Screen Burn (ранее No Code). Две из этих игр уже увидели свет, а продюсер серии Мотои Окамото рассказал о философии, стоящей за одновременным анонсом нескольких проектов, и о причинах, по которым компания решилась выпустить сразу три игры, несмотря на связанные с этим риски.
В 2022 году, три года назад, мы объявили о Silent Hill 2, Silent Hill f и Silent Hill: Townfall. Мы не стремились ограничиться единичным ремейком ради «пробы», а хотели продемонстрировать серьёзность намерений по возрождению франшизы. Только через анонсы новых проектов видно будущее серии. Без такого шага игроки не почувствуют, что у проекта есть перспектива; если компания будет занимать выжидательную позицию, аудитория поступит так же.
Окамото также подчеркнул, что ремейки обычно привлекают лишь около половины прежней аудитории.
Если ремейк не рассчитан и на новых, и на давних поклонников, аудитория не станет расти.
Источник: iXBT.games

