Продажи видеоигр в Великобритании принесли почти 4,5 миллиарда долларов за 2017 год
Только в игровом сегменте развлекательной индустрии выручка выросла как от розничных продаж, так и от «цифры».
Согласно исследованию Ассоциации розничных продавцов развлекательного контента Великобритании (ERA), в 2017-м спрос на видеоигры вырос почти на 10% по сравнению с предыдущим годом.
Британцы потратили на игры более 4,46 миллиарда долларов по сравнению с 3,9 миллиарда в 2016 году. При этом выручка с физических продаж превысила один миллиард (на 2,1% больше, чем годом ранее), а с цифровых — 3,46 миллиарда.
Так, продажи в «цифре» выросли на 378,3 миллиона долларов — самый большой показатель во всей индустрии развлечений, включая видеоконтент и музыку.
Стоит отметить, что выручка от продаж на физических носителях в 2017 году увеличилась лишь в игровой индустрии. Розничные продажи видео в Великобритании упали на 17% (цифровой сегмент вырос на 22,2%), а физические продажи музыки — на 3,4% (выручка от стриминга выросла на 41,9%).
Общая стоимость британского рынка развлечений в 2017-м достигла 9,78 миллиарда долларов.
Гендиректор ERA, Ким Бэйли (Kim Bayley), выразила уверенность, что физический формат в индустрии не исчезнет в ближайшие годы. Несмотря на то, что его доля — лишь 28,1% от всей выручки, оборот этого сегмента составляет более двух с половиной миллиардов долларов ежегодно.
Источник: DTF
Какие виды страхования нужны современной семье
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года