Проблемная закрытая бета Diablo 4 поможет Blizzard сделать полноценный релиз игры более гладким
Директор франшизы Diablo Род Фергюсон говорит, что люди нынче вообще неправильно истолковывают термин «бета»
Blizzard утверждает, что учла ошибки, с которыми столкнулись игроки, принявшие участие в закрытой бете Diablo 4, прошедшей с 17 по 19 марта.
Жалобы и недовольства пользователей, вынужденных стоять в многочасовых очередях, а затем столкнувшихся с вылетами и другими техническими проблемами, когда им все же удавалось попасть в Санктуарий, были услышаны компанией и помогут ей сделать полноценный релиз игры более гладким.
Как говорит директор франшизы Diablo Род Фергюсон, люди вообще неправильно понимают термин «бета». Под «бетой» Blizzard понимает «демо»:
«Наша бета-версия — это тестирование технологии. В частности серверов», — объяснил Фергюсон.
Фергюсон также добавил, что Blizzard уже исправила больше десятка проблем в преддверии старта открытой беты, которая пройдет с 24 по 26 марта.
Источник: iXBT.games

Студии Don’t Nod грозят массовые увольнения сотрудников
Pokémon Unite закроют в ближайшее время
Фанаты обнаружили новые детали The Duskbloods, указывающие на подготовку сюрпризов от FromSoftware для Switch 2
Из школьной скамьи в миллионеры: как дети делают карьеру в видеоиграх
Фанаты разрабатывают масштабный мод для Red Dead Redemption 2 с нашествием зомби
Как я писал разбор демок CS2 на вахте: Go, строгий ИИ и грабли в Laravel
Компания Inart представила распаковку коллекционной фигурки Женщины-кошки из фильма Тёмный рыцарь Возрождение легенды
Проблемы с обзорами Call of Duty Modern Warfare 4 на Xbox указали на уязвимость в системе Microsoft