Президент Square Enix: «Японские студии не смогут сделать хороших игр, если будут пытаться подражать западным коллегам»
Президент SE Ёсукэ Мацуда дал интервью Yahoo Japan, где высказал своё мнение о глобализации в игровой индустрии и попытках японских студий подражать во всём западным разработчикам в погоне за расширением аудитории.
Такой подход Мацуда считает ошибочным, поскольку работники японской игровой индустрии не могут просто копировать технологии американских коллег, а также их подход к персонажам, звуку и стилю игр.
На сегодняшний день игровой рынок глобализован. Раньше внутренний рынок был большим, но теперь он позади Китая и США. Если вас не признают во всём мире, то это значит, что вас нет в бизнесе.
Но интересно то, что японские разработчики не смогут сделать хороших игр, если будут пытаться подражать западным коллегам. Дизайн монстров, картинка, звук — всё это так или иначе будет японским.
И игроки по всему миру знают, что именно эти аспекты делают японские игры такими хорошими.
Зарубежный рынок — это очень важно, но разрабатывать игры только для зарубежной аудитории недостаточно.
Показали зрелищный геймплейный трейлер претендента на звание лучшей ролевой игры 2027 года
Генри Кавилл рассказал о ходе работы над сериалом по Warhammer 40,000: он хочет, чтобы всё было идеально
Стала известна сумма потерь Warner Bros. на «Супергёрл»
No Man’s Sky может выйти на Android — портированием займётся известный энтузиаст
Звезда шоу «Давай поженимся» сравнила игры с алкоголизмом и рассказала об угрозе GTA VI для семьи
Игроки не могут отличить кадры геймплея GTA VI от реальной съёмки
Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
В Steam стартовали бесплатные выходные Deep Rock Galactic: Rogue Core