Разработчики игр всё чаще используют эстетику фильма «Ведьма из Блэр» 1999 года, стилизуя проекты под кадры, снятые дешевой камерой. Одним из них стала Don’t Scream.
Выход Don’t Scream запланирован 27 октября в Steam в раннем доступе. Это хоррор на движке Unreal Engine 5, для работы которого необходим микрофон. Главная задача игрока – не закричать от ужаса. Понятно, что это скорее необычный эксперимент, чем полноценный продукт.
Предполагается, что прохождение Don’t Scream займёт около 20 минут. Авторы сообщают, что каждый старт захода будет порождать ужасающие ситуации и моменты в разное время и в разных местах.
Премьерный трейлер и немного геймплея Don’t Scream смотрим ниже.