Негативная реакция на подорожание Xbox Game Pass вышла за рамки обычных жалоб игроков — по этому поводу высказалась одна из создателей платформы, Лора Фрайер.
В своём YouTube‑канале она опубликовала эмоциональное обращение. Фрайер заявила, что текущее руководство Xbox будто живёт в отдельном пузыре, оторванном от повседневных реалий геймеров, а коммуникация вокруг повышения цен оказалась «совершенно глухой к голосу сообщества».
По её словам:
«Это повышение — предательство. Проявление жадности, а не любви к играм».
По мнению Фрайер, Xbox утратил свою первоначальную сущность — фирменные консоли, эксклюзивные проекты и искренние партнёрские отношения с разработчиками.
Изначально бренд создавался не ради максимизации продаж, а чтобы выстроить замкнутую экосистему с прямым контактом между игроками и творцами игр. Сейчас же унифицированная стратегия «всё — Xbox» лишила марку её отличительных черт.
«Это задумывалось как объединяющий лозунг: «Всем рады». Но когда всё называют Xbox, в итоге ничего по‑настоящему не остаётся Xbox».
Фрайер признаёт коммерческий смысл перехода к сервисной модели и облачным технологиям, однако считает, что руководство не слышит ни игроков, ни студии:
«Возможно, им не хватает компетенций, и они экспериментируют без ясной стратегии».
Её высказывание — одна из первых столь резких критик от человека, причастного к созданию бренда Xbox.
Источник: iXBT.games

