Трассировка пути не щадит никого, даже топовое железо
Релиз ожидаемого проекта Pragmata от Capcom, подарившей нам культовые франшизы Resident Evil и Monster Hunter, состоится буквально на днях, однако ресурс TechPowerUp уже представил предварительный анализ производительности новинки. Правда, в весьма ограниченном формате.
В преддверии официального снятия эмбарго 16 апреля издатель разрешил обнародовать результаты тестов только для одной видеокарты. Выбор экспертов предсказуемо пал на флагманскую GeForce RTX 5090. Редакция пообещала подготовить полноценное исследование всего модельного ряда сразу после того, как ограничения будут сняты.

Новинка базируется на фирменном движке RE Engine, что традиционно сулит пользователям современную визуализацию в сочетании с впечатляющей оптимизацией.

В разрешении 4K при максимальных настройках графики RTX 5090 выдает солидные 138 к/с без использования трассировки лучей. Включение последней практически не сказывается на частоте кадров — результат проседает лишь до 121 к/с, что типично для проектов на этом движке. Однако использование трассировки пути (path tracing) становится серьезным испытанием: кадровая частота падает вдвое, до 62 к/с. Важно отметить, что эти показатели получены «в чистом виде», без помощи апскейлеров или генерации кадров. Кроме того, технология трассировки пути, как и в последних частях Resident Evil, реализована эксклюзивно для графических ускорителей Nvidia.



В целом, авторы тестирования остались довольны уровнем производительности. Технические требования к системе выглядят вполне адекватно для современного ААА-тайтла, особенно на фоне зачастую избыточных запросов игр, созданных на базе Unreal Engine 5.
Что касается визуальной составляющей, то специалисты отмечают: декорации космической станции идеально подчеркивают сильные стороны RE Engine, благодаря чему игра смотрится по-настоящему эффектно.
Источник: iXBT

