Алекс Батталия и Джон Линнеман из Digital Foundry прокомментировали обсуждения вокруг своих роликов на следующий день после выхода разбора крупной презентации Starfield. В нём они, помимо прочего, объяснили, почему Bethesda метит лишь в 30 fps на консолях.
Обозреватели считают, что в сети есть «серьёзное недопонимание» того, чем занимается команда Digital Foundry, и это происходит отчасти из-за «фанбоев отдельных платформ».
В комментариях Батталия согласился с мнением, что многие геймеры просто не понимают, какие факторы влияют на производительность в играх, и что снижение разрешения далеко не всегда решает проблему.