Посмотрите на геймплей необычного ритм-шутера, в котором нужно стрелять в такт музыке
Инди-разработчик Дэн да Роша, автор головоломки Q.U.B.E., показал прототип новой игры. Это необычный ритм-шутер, в котором нужно стрелять в такт зубодробительной музыке, словно написанной учеником Мика Гордона, композитора Doom.
Here’s a Rhythm FPS game we’ve been messing around with. It’s been pretty fun to work on so far!#screenshotsaturday #gamedev #madewithunreal pic.twitter.com/leYq1aEb4l
— Dan Da Rocha (@DanDaRocha) April 18, 2020
Как можно заметить, это еще прототип — авторы показали лишь небольшую тестовую комнату, одно оружие и основную механику геймплея — необходимость попадать в такт музыки. Разработка ведется на Unreal Engine 4. Впрочем, увидит ли игра свет пока неизвестно. Вполне возможно, что дальше прототипа идея да Роши не уйдет. Однако фанаты, а также коллеги разработчика из геймдева уже оценили игру. Клифф Блезински ретвитнул сообщение и даже назвал игру «самой инновационной идей шутера со времен Superhot».
That is the most innovative FPS idea I’ve seen since Superhot. So cool.
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) April 18, 2020
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill