Посмотрите на геймплей необычного ритм-шутера, в котором нужно стрелять в такт музыке
Инди-разработчик Дэн да Роша, автор головоломки Q.U.B.E., показал прототип новой игры. Это необычный ритм-шутер, в котором нужно стрелять в такт зубодробительной музыке, словно написанной учеником Мика Гордона, композитора Doom.
Here’s a Rhythm FPS game we’ve been messing around with. It’s been pretty fun to work on so far!#screenshotsaturday #gamedev #madewithunreal pic.twitter.com/leYq1aEb4l
— Dan Da Rocha (@DanDaRocha) April 18, 2020
Как можно заметить, это еще прототип — авторы показали лишь небольшую тестовую комнату, одно оружие и основную механику геймплея — необходимость попадать в такт музыки. Разработка ведется на Unreal Engine 4. Впрочем, увидит ли игра свет пока неизвестно. Вполне возможно, что дальше прототипа идея да Роши не уйдет. Однако фанаты, а также коллеги разработчика из геймдева уже оценили игру. Клифф Блезински ретвитнул сообщение и даже назвал игру «самой инновационной идей шутера со времен Superhot».
That is the most innovative FPS idea I’ve seen since Superhot. So cool.
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) April 18, 2020
Идеальная Assassin’s Creed Black Flag
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2