Посмотрите на геймплей необычного ритм-шутера, в котором нужно стрелять в такт музыке
Инди-разработчик Дэн да Роша, автор головоломки Q.U.B.E., показал прототип новой игры. Это необычный ритм-шутер, в котором нужно стрелять в такт зубодробительной музыке, словно написанной учеником Мика Гордона, композитора Doom.
Here’s a Rhythm FPS game we’ve been messing around with. It’s been pretty fun to work on so far!#screenshotsaturday #gamedev #madewithunreal pic.twitter.com/leYq1aEb4l
— Dan Da Rocha (@DanDaRocha) April 18, 2020
Как можно заметить, это еще прототип — авторы показали лишь небольшую тестовую комнату, одно оружие и основную механику геймплея — необходимость попадать в такт музыки. Разработка ведется на Unreal Engine 4. Впрочем, увидит ли игра свет пока неизвестно. Вполне возможно, что дальше прототипа идея да Роши не уйдет. Однако фанаты, а также коллеги разработчика из геймдева уже оценили игру. Клифф Блезински ретвитнул сообщение и даже назвал игру «самой инновационной идей шутера со времен Superhot».
That is the most innovative FPS idea I’ve seen since Superhot. So cool.
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) April 18, 2020
Digital Foundry обнаружил серьёзные технические проблемы в консольных версиях The Blood of Dawnwalker
Слух: Sony может существенно повысить стоимость подписки PS Plus
Square Enix допустила выход новых игр по Final Fantasy VII после завершения трилогии
Marvel’s Wolverine получит поддержку прохождения без рук, а стратегия Sony продолжает вредить партнерам
Открылся предзаказ на фигурку тактического сержанта «Несущих Слово» из Warhammer: The Horus Heresy от компании JoyToy
В игре Warlock Dungeons & Dragons уберут указатели ради самостоятельного поиска пути игроками
Хакер voice38 заявил, что продолжит взламывать Denuvo, и прокомментировал поданный против него иск
Оригинальную Ninja Gaiden II спустя 18 лет перенесли на ПК