Портирование игр с Xbox 360 на ПК через RexGlue: часть 2
Завершив предварительную конфигурацию rexglue (https://habr.com/ru/articles/1002640/), можно переходить к следующему этапу работы.
Для начала загрузите iruka-demo — демонстрационную версию с дельфином: https://github.com/rexglue/demo-iruka

Замените исходный файл проекта своим собственным .xex файлом.
Выполните генерацию кода:
codegen ./iruka_demo.toml
Далее необходимо подготовить среду окружения CLang, придерживаясь того же алгоритма, что и в предыдущей публикации:
Import-Module "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\Common7\Tools\Microsoft.VisualStudio.DevShell.dll"
Enter-VsDevShell -VsInstallPath "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community" -Arch amd64
Запустите сборку проекта:
cmake --preset [platform] && cmake --build --preset [platform]
В случае обнаружения нехватки определенных инструкций PPC, создайте тикет (issue) с соответствующим запросом: https://github.com/rexglue/rexglue-sdk/issues
Вспомогательный видеоматериал:
Инструментарий находится в стадии активной разработки, поэтому некоторые рабочие процессы могут претерпеть изменения. Поддержим проект заслуженными звездами на GitHub!
Создатели EA Sports FC 27 не станут кардинально менять геймплей на релизе и планируют обновлять игру постепенно
Разработчики криминального боевика Samson объявили дату выхода игры на консолях
Турецкие геймеры озвучили геймплей GTA VI ради добавления официальной локализации
По данным СМИ, выход GTA 6 на ПК может состояться раньше ожидаемого
Агрегатор видеоигр VideoGamesCritic получил новые функции вместо SteamDB
NVIDIA подтвердила поддержку DLSS 5 на видеокартах серии RTX 40
От SRTM-30 и GAN до гексагонального мира: история создания 8 More Lives
Sony назвала игры, которые покажет на выставке Tokyo Game Show 2026