Dragon’s Dogma 2 Save Manager: функции, установка и риски для сохранений
Dragon’s Dogma 2 Save Manager — неофициальная утилита wiseLlama0 для управления локальными сохранениями версии игры в Steam. Она позволяет начать новую кампанию, хранить несколько персонажей и переключаться между наборами файлов, не удаляя прежний прогресс. Проект распространяется с открытым исходным кодом на GitHub и не является инструментом Capcom.
Главное ограничение указано самим автором: перед использованием нужно отключить Steam Cloud для игры и вручную сохранить резервную копию. Любая операция, которая записывает набор файлов обратно в папку игры, может заменить находящееся там сохранение.
Что умеет Save Manager
- создавать новую игру без удаления прогресса других персонажей;
- хранить несколько персонажей и переключаться между ними;
- создавать отдельные наборы сохранений для каждого персонажа;
- возвращать выбранный набор файлов в рабочую папку Dragon’s Dogma 2.
Эти функции описаны в README репозитория. Утилита управляет файлами, а не меняет сюжет, характеристики персонажа или сетевые сервисы Capcom.
Установка и папка сохранений
Для запуска требуется Python 3; автор предлагает скачать ZIP-архив репозитория или клонировать его через Git, затем запустить файл save-manager.bat. Для Dragon’s Dogma 2 используется Steam App ID 2054970, поэтому базовая папка находится внутри Steam/userdata/ID_аккаунта/2054970. Точный путь зависит от места установки Steam и номера аккаунта.
До первого запуска следует закрыть игру, отключить синхронизацию Steam Cloud и скопировать исходные файлы в отдельную папку. После этого новый персонаж создаётся через интерфейс утилиты, а переключение выполняется только при закрытой игре.
Риски и границы ответственности
Автор предупреждает, что не гарантирует сохранность данных и не отвечает за потерю файлов или несовместимость с игровыми серверами. Это особенно важно после обновлений игры: формат сохранений или расположение файлов может измениться, а старый скрипт не обязан учитывать новую версию.
Безопасный сценарий — считать утилиту экспериментальным сторонним инструментом: проверить код и инструкции в репозитории, сохранить несколько независимых копий и не использовать один и тот же набор одновременно через Cloud и локальный менеджер.
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Rockstar продаёт настоящий спорткар Grotti Cheetah из GTA VI
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории
OpenAI и ModRetro представили портативную консоль для игр, созданных с помощью Codex
В Xbox Game Pass появятся три игры от создателей Frostpunk