Поклонник Dark Souls Three выяснил, что финальный босс игры должен был быть другим

В экшене он всё же остался, но авторам пришлось многое поменять, в том числе и последнюю локацию.

Инди-разработчик и блогер Лэнс Макдональд — давний фанат хардкорных экшенов от студии FromSoftware. Последние несколько месяцев он занимался поиском вырезанного из финальной версии Bloodborne контента, а теперь обратил своё внимание на третью часть Dark Souls.

После изучения файлов игры Макдональд обнаружил, что на определённой стадии разработки предполагалось, что в финале игроки должны будут сразиться с Понтификом Саливаном, а не Душой пепла. Более того, битва должна была проходить не в Горниле первого пламени (заключительная локация первой и третьей части Dark Souls), а в вырезанной из игры версии Заброшенных могил.

Заброшенные могилы в Dark Souls 3

В финальной версии Dark Souls Three эта локация представляла собой необязательную для посещения область, которую к тому же сложно было найти без подсказок. Она располагалась сразу за одним из боссов, который также был опциональным, и выглядела как «тёмная» версия самой первой зоны в игре — Кладбища пепла. Несмотря на то, что локация была тщательно спрятана, один из предметов, который можно было найти только здесь, требовался для получения одной из концовок.

Понтифик Саливан, в свою очередь, был одним из боссов Dark Souls, которого нужно было убить для продвижения по главному квесту игры. При этом битва была достаточно сложной, так как он владел несколькими сильными способностями. Вероятно, разработчики не стали кардинально менять Понтифика после того, как решили сделать его рядовым боссом, из-за чего у многих игроков и возникали проблемы с прохождением.

Сам Макдональд выяснил подробности благодаря записям в некоторых файлах игры. По его словам, Заброшенные могилы должны были быть не «тёмным» местом, а у авторов была готова ещё одна версия этой локации. Кроме того, блогер добавил, что Понтифика изначально звали по-другому, а известное игрокам имя он получил только после указанных изменений.

Dark Souls Three изначально заканчивалась на Заброшенных могилах, но это была не ночная, а отдельная, третья версия. Последний босс, с котором сражались игроки, был позже переименован в Понтифика Саливана и «переехал» на другую локацию. Но Саливан определённо был финальным боссом. В конце концов третья версия локации была вырезана вместе с целой системой динамической смены времени суток. [Разработчики] просто сделали новую локацию с нуля для финального сражения.

По словам Макдональда, у вырезанной версии Заброшенных могил было три разных состояния, между которыми можно было перемещаться с помощью особой системы.

Было три состояния «Могил» — обычое, разрушенное (или «съеденное») и «Финальный босс». Система под названием «Церемония» использовалась для перехода между этими тремя состояниями, а в каждом из них был свой собственный босс (они указаны в прикреплённом изображении — DTF).
«Змеиная душа» была полностью удалена из Dark Souls 3. У меня нет файла этого персонажа, поэтому игра вылетает, если я захожу на соответствующую карту, поэтому я просто удалил все упоминания и локация без проблем загружается.

После серии сообщений Макдональда с ним связался другой пользователь Твиттера и поделился неким документом, который, предположительно был написан незадолго до релиза Dark Souls Three в марте 2016 года.

Блогер не стал комментировать всё содержание, но заявил, что целые куски документа совпадают с тем, что он увидел в файлах игры. Сам Макдональд отметил, что не знает, кто именно его составил, хотя и предположил, что это, скорее всего, был кто-то из тестировщиков Dark Souls 3.


 
Источник: DTF

Читайте также