Похоже, уже более года создаётся ремастер Midnight Club: Los Angeles от Rockstar
Об этом сообщил композитор Markus Kienzl. Его композиция Dundy Lion использовалась в главном меню и одном из трейлеров Midnight Club: Los Angeles.
Автор в августе 2021 года написал пост в Instagram, где сообщил, что издатель вновь будет использовать его трек в ремастированной версии Midnight Club: Los Angeles для консолей нового поколения. Подразумевается, что игра разрабатывается специально для PS5 и Xbox Series X|S, но, вероятно, выйдут версии для PS4 и Xbox One. Год назад сообщение мало кто увидел, и оно получила освещение в прессе только сейчас.
Вероятно, над улучшенной версией уж давно работают и анонс может произойти в любой момент.
Midnight Club: Los Angeles – гоночная видеоигра, разработанная Rockstar San Diego и изданная Rockstar Games. Это четвертая часть серии Midnight Club с 43 автомобилями (58 с DLC) и 3 мотоцикла (плюс один с DLC). Три города из предыдущих игр объединены на карте Лос-Анджелеса с открытым миром. Midnight Club: Los Angeles вышла в октябре 2008 года после нескольких переносов.
Действие разворачивается в Лос-Анджелесе с возможностью свободно перемещаться в открытом мире, который больше, чем все три города, вместе взятые, из предыдущей игры. В дополнениях появился 24-часовой цикл смены дня и ночи, погодные эффекты и лицензированные автомобили.
Источник: iXBT.games

Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн