Подробности первого крупного обновления Europa Universalis V: новое бедствие, переработка Маньчжурии и правки Столетней войны
Баланс сил в Маньчжурии подвергся серьезной трансформации.
Создатели грядущей глобальной стратегии Europa Universalis V опубликовали свежий дневник разработки, сфокусированный на обновлении 1.1. В материале раскрываются ключевые новшества и планируемые корректировки игровых механик.
Приоритетное внимание в этом патче уделено германскому региону, в особенности историческому пути Бранденбурга и Пруссии.
Разработчики представили специфическое внутриигровое бедствие — «Бранденбургские смуты»:
Для государств, принадлежащих к германской культурной группе, в версии 1.1 подготовлены дополнительные улучшения, тематические цепочки событий и иные уникальные возможности.
Команда Europa Universalis V полностью пересмотрела геополитическую ситуацию в Маньчжурии. На карту нанесли новые державы, включая возможность формирования Монголии; интегрировали исторических личностей и правящие династии; актуализировали этнический состав и плотность населения, а также модернизировали систему портов в Китае.
Кроме того, авторы EUV отметили, что львиная доля усилий была направлена на оптимизацию текущих игровых сценариев, ликвидацию программных ошибок и балансировку. В частности, был устранен целый ряд недоработок, связанных с событиями Столетней войны.
Полный текст свежего дневника разработчиков Europa Universalis V доступен для ознакомления по данной ссылке.
Источник: iXBT.games
Капри из аниме «Киберпанк: Бегущие по краю 2» стала виртуальной спутницей на рабочем столе — энтузиаст представил бесплатного ИИ-компаньона
Фанатский порт Hades для Android вышел заново, и он работает лучше предыдущего
Red Dead Redemption 2 исполнилось 8 лет, а владельцы консолей всё ещё ждут некстген-патч
Одной разработки игры мало
Фильм «Клэйфейс» сменил название перед российским прокатом, в кинотеатрах он появится 29 октября
Как я целый год писал эмулятор звука Game Boy на C++
God of War III Remastered портировали на Android с опорой на наработки проекта Bloodborne для Android — работа пока ведётся
Бюджет экранизации Elden Ring оказался выше, чем у некоторых блокбастеров Marvel