Основная проблема кроется в скромном объеме памяти консоли, которая едва справляется с аппетитами современных игровых проектов.
Глобальный ажиотаж вокруг технологий искусственного интеллекта спровоцировал резкое удорожание флеш-памяти NAND, что может стать серьезным препятствием для успеха новой Nintendo Switch 2. Согласно отчету Bloomberg, стремительный рост цен на компоненты уже начал отражаться на стоимости аксессуаров и готовности пользователей инвестировать в покупку новых игр.
Контрактная стоимость чипов NAND, используемых в SSD-накопителях и картах памяти, в текущем квартале рискует увеличиться на 90% относительно предыдущего трехмесячного цикла. Примечательно, что в прошлом квартале цены уже выросли более чем на 30%. Главным виновником дефицита называют технологических гигантов, которые массово скупают оборудование для ИИ-инфраструктуры, активно потребляющее эти ресурсы.
Для Switch 2 ситуация осложняется ограниченным дисковым пространством. В распоряжении пользователя всего 256 ГБ встроенного хранилища, которое можно дополнить картами microSD Express емкостью до 2 ТБ. Однако современные ААА-проекты становятся все тяжелее: одна крупная игра способна поглотить почти половину всей базовой памяти системы.
Еще одним негативным фактором стало подорожание внешних накопителей. К примеру, японский бренд Nextorage Corp. предлагает совместимые со Switch 2 карты microSD Express на 256 ГБ за 13 350 иен (около 85 долларов), что на 30% выше их стоимости на момент июньского релиза.
Анализ рынка показывает, что рост цен на носители уже меняет привычки геймеров. Хотя темпы продаж самой приставки выше, чем у оригинальной модели, покупатели приобретают меньше контента. При общем тираже в 17,37 млн устройств на каждую систему приходится в среднем лишь 2,18 игры. Для сравнения: первая итерация Switch при аналогичных продажах имела показатель в 3,88 игры на одну консоль.
Эксперты из Pelham Smithers Associates предупреждают о возможных долгосрочных последствиях. Если Switch 2 приобретет имидж платформы, где коммерчески успешны только собственные проекты Nintendo, сторонние разработчики могут начать игнорировать систему. Это способно запустить негативную цепную реакцию, снижающую общую привлекательность консоли в глазах массового потребителя.
Источник: iXBT.games
