Подходит ли фильм по мотивам Borderlands для этого названия? Создатель игры ответил откровенно

Фильмам, пытающимся перенести события из видеоигр, всегда было непросто. Но трейлеры Borderlands вызвали такую шумиху, что возник вопросы о совместимости с исходным материалом.


Адаптации на то и адаптации, что их всегда сравнивают с оригиналом. Изменения неизбежны, но фанаты всегда будут искать знакомые элементы.

Но это настолько скользкая дорожка, что немало разработчиков решают отойти от исходного материала и создать что-то своё. Иногда это удается, особенно если этому способствует вселенная, в чём могли убедиться фанаты серии Fallout. Разработчик Borderlands Рэнди Питчфорд, похоже, надеется на подобную реакцию. 

«Я не знаю, каким будет главный вывод, но у меня есть странная надежда, что люди смогут понять, что вообще значит Borderlands, потому что для меня серия была о том, как взять вещи, которые не подходят друг другу, и существовать в пространстве между ними. Знаете, граница между ролевой игрой и шутером, граница между научной фантастикой и вестерном, граница между комедией и драмой, граница между тем, кем персонажи себя считают, кем хотят быть, и тем, кем они являются на самом деле: жизнь в этом странном, неуютном пространстве между двумя вещами, которые не сочетаются.

Поскольку это адаптация видеоигры, мы получаем возможность жить в этом новом пограничном пространстве между видеоигрой и фильмом, и мне это нравится. Для меня это часть путешествия по Borderlands — поиск странного места между вещами, которые не сочетаются друг с другом, и веселье в этом месте, и я думаю, что фильм в этом преуспел».

***

Автор обложки: Lionsgate. Источник обложки: Gamerant

 

Источник: iXBT.games

Читайте также