Почти ремастер: фанатский патч Dead Space 2 добавляет поддержку мощных ПК, высокий FPS и улучшенную графику с физикой
Версия для ПК по умолчанию оставляет желать лучшего.
На днях у владельцев ПК снова возник интерес к Dead Space 2: моддер Wemino выпустил неофициальный патч MarkerPatch, призванный устранить ряд проблем и улучшить поведение игры.
Основные изменения и улучшения:
- Корректировка физики Havok — стабилизирована работа движка при высокой частоте кадров.
- Исправления для современных многоядерных CPU — устранены вылеты на системах с более чем 10 ядрами.
- Исправлена работа VSync — устранено игнорирование настроек и снято ограничение частоты обновления на 30 кадров в секунду.
- Добавлено масштабирование шрифтов субтитров для удобства чтения.
- Принудительное применение анизотропной фильтрации ко всем текстурам — повышает чёткость при просмотре под углом.
- Сохранение сущностей — увеличен максимально допустимый объём остающихся в мире тел (объектов).
- При первом запуске игра автоматически подбирает разрешение экрана вместо устаревшего значения по умолчанию 1024×768.
- Отключены сетевые функции — блокируются попытки подключения к серверам EA при старте и подавляются соответствующие сообщения об ошибках. Убирается также предупреждение магазина о возможной недоступности некоторых функций из‑за отсутствия связи с серверами, что избавляет интерфейс от лишних уведомлений, поскольку серверы постоянно отключены.
Источник: iXBT.games