Почти ремастер: фанатский патч Dead Space 2 добавляет поддержку мощных ПК, высокий FPS и улучшенную графику с физикой

Прокомментировать Просмотры: 91

Версия для ПК по умолчанию оставляет желать лучшего.

На днях у владельцев ПК снова возник интерес к Dead Space 2: моддер Wemino выпустил неофициальный патч MarkerPatch, призванный устранить ряд проблем и улучшить поведение игры.

Основные изменения и улучшения:

  • Корректировка физики Havok — стабилизирована работа движка при высокой частоте кадров.
  • Исправления для современных многоядерных CPU — устранены вылеты на системах с более чем 10 ядрами.
  • Исправлена работа VSync — устранено игнорирование настроек и снято ограничение частоты обновления на 30 кадров в секунду.
  • Добавлено масштабирование шрифтов субтитров для удобства чтения.
  • Принудительное применение анизотропной фильтрации ко всем текстурам — повышает чёткость при просмотре под углом.
  • Сохранение сущностей — увеличен максимально допустимый объём остающихся в мире тел (объектов).
  • При первом запуске игра автоматически подбирает разрешение экрана вместо устаревшего значения по умолчанию 1024×768.
  • Отключены сетевые функции — блокируются попытки подключения к серверам EA при старте и подавляются соответствующие сообщения об ошибках. Убирается также предупреждение магазина о возможной недоступности некоторых функций из‑за отсутствия связи с серверами, что избавляет интерфейс от лишних уведомлений, поскольку серверы постоянно отключены.

 

Источник: iXBT.games

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов