Почему Sony никогда не сделает обратную совместимость PS3
Журналист Cultured Vultures считает, что в свое время консоль создала себе проблемы, став чересчур сложной для разработчиков игр.
Главные тезисы статьи:
- Уже сейчас для сервиса Playstation Now, в котором есть PS3-игры, приходится исправлять очень много недостатков старых тайтлов.
- Работа многоядерных процессоров на ПК и на консолях отличается принципиально. PS3 лукавил об использовании 8 ядер процессора, на деле работало только 1 ядро — остальные 7 делали всё очень медленно.
- Проблема архитектуры. Разработчикам было проще взять код для ПК и адаптировать его под Xbox 360, чем заново переписывать для PS3. Больше нигде этот код применить нельзя.
- PS3 — закрытая экосистема. Эмулировать ее для Sony на потоке почти невозможно и слишком дорого. Хотя есть отдельные успешные попытки сторонних эмуляторов.
Оригинал (на английском):
Источник: DTF
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут