Почему мир Ghost of Yotei окрашен в жёлтый — объясняет арт‑директор
Ghost of Yotei — новая работа студии Sucker Punch Productions, продолжающая франшизу, но заметно отличающаяся от версии 2020 года. Перемены проявляются в смене главного персонажа, переработанных механиках и характерной атмосфере, сформированной иной цветовой палитрой.
Хотя проект демонстрировался задолго до выхода, истинная причина преобладания жёлтого в промо стала ясна лишь ближе к релизу.
Джоанна Ванг, арт‑директор Sucker Punch, в интервью пояснила, что насыщенная палитра выбрана по нескольким мотивам. Прежде всего она подчёркивает перенос действия с Цусимы на Хоккайдо.
Эта разница продиктована новой сценографией. Хоккайдо, в ту эпоху именовавшийся Эдзо, предстает как отдалённая, просторная и непреклонная земля. Пейзаж живёт и дышит: северное сияние на ночном небе, восход солнца над горами, стаи птиц в полёте, ветер, колышущий травы — всё это создаёт ощущение суровой, но полной жизни местности.
Карта заметно отличается от Цусимы: каждый регион обладает собственными чертами, выраженной сезонностью и уникальной цветовой гаммой, что усиливает погружение в игровой мир.
Жёлтый цвет несёт глубинный смысл. Для главной героини Ацу он связан с прошлым: шестнадцать лет назад она потеряла семью и дом, её оставили у дерева гинкго, сбросившего жёлтые листья перед тем, как оно сгорело. Этот оттенок повторяется в её костюме и ключевых сценах, визуально передавая память, шрамы и скрытую боль, становясь важной частью её нарратива.
Источник: iXBT.games