Почему геймпады PS ломаются и как это исправить?

Привет, SE7EN! Меня зовут Дима, я занимаюсь ремонтом цифровой техники, а в свободное время делюсь интересными кейсами в блоге МТС. В прошлый раз писал о превращении iPhone 11 в «iPhone 14 Pro», а сегодня расскажу о популярной проблеме со стиками на консолях PlayStation. Самое яркое ее проявление — это когда персонаж в игре начинает сам собой перемещаться или крутиться, и ты ничего не можешь с этим сделать. Сейчас у меня в ремонте одновременно несколько геймпадов с похожими симптомами — что у них за вирус и как их спасать, как раз и расскажу дальше.

Почему геймпады PS ломаются и как это исправить?

Ахиллесова пята консолей PlayStation

В 2000-х о PlayStation мечтал любой мальчишка, и я не исключение. Когда мне открылся мир видеоигр, моя жизнь изменилась — звучит пафосно, но так и есть. Не знаю, сколько часов я провел за Crash Bandicoot, Resident Evil и Dino Crisis. Сейчас мне 35 лет, а любовь к консольным играм никуда не делась.

У меня были все консоли PlayStation. Каждая работала долгие годы, разве что четвертую пришлось почистить и поменять термопасту: ревела она как реактивный самолет. И хотя меня мои консоли никогда не подводили, по долгу своей, так сказать, службы мне много раз приходилось реанимировать таких «пациентов». Так что все косяки каждой модели мне известны.

Один из главных связан не с самой тушкой консоли, а с ее геймпадами, контроллерами, или джойстиками по-нашему. Начиная с PS4 появилась проблема с так называемым дрифтом стиков. Представьте: после долгого трудового дня уселись вы, наконец, за игру и решили победить зло во всем мире, а персонаж вместо этого начинает сам собой крутиться — иногда сильнее, иногда медленнее. Потом все налаживается, но через пару дней опять повторяется. Геймеров это бесит — сто процентов понимания.

Почему вообще возникает дрифт стиков? Причиной может быть:

  • Износ потенциометров. Как раз они и отвечают за движение персонажа. Со временем металлический контакт в стике стирается до меди — это как тормозные колодки авто могут износиться до критического состояния.

  • Загрязнение контактов на плате. Сбои в работе может вызывать банальная пыль. Помните, как раньше чистили картриджи, чтобы они снова заработали? Тут похожая история. Еще загрязнениям способствует интенсивная эксплуатация стика: керамическая пыль образуется из-за трения ламелей потенциометра о плату.

По работе сталкиваюсь с такими проблемами практически постоянно. На новом DualSence компания не исправила этот косяк — подробнее об этом еще скажу ниже. Судя по моим наблюдениям, геймпады от PS5 стали приходить на ремонт даже чаще и, что показательно, после гораздо менее продолжительного использования.

Спасаем любителя Minecraft

Ну а теперь — к примеру. Поступил ко мне «пациент» — геймпад от PS4 — вполне будничным образом: вбегает в сервисный центр парнишка-подросток, на вид ну очень взволнованный. И ведь действительно есть причина: персонаж в Minecraft сам собой вертится в разные стороны в самые неподходящие моменты. Сделать с этим ничего нельзя, несколько дней этот ужас происходит, как дальше жить — непонятно.

В такой ситуации остается только успокоить клиента и посочувствовать: возмущение понимаем, что делать — знаем. Диагностика показала, что не работал один стик. Клиенту повезло: у меня в запасах как раз был оригинальный стик с донора. Начинаем операцию!

А вот и «пациент»:

 

Откручиваем четыре задних винта, снимаем заднюю часть геймпада. Стараемся все делать аккуратно, чтобы не оторвать шлейф с разъемом питания:

Снимаем АКБ и видим пайку контактов стика:

Контакты припаяны к плате. Чтобы легко извлечь неработающий стик, можно смешать паяльником припой на плате с более легкоплавким сплавом. Я пользуюсь сплавом Розе:

Вынимаем плату из корпуса и видим виновника происходящего:

Отпаиваем стик BGA-феном. Вокруг нет огромного количества мелких резисторов, так что все выпаивается легко и непринужденно:

Готово. Нерабочий стик удален:

Чтобы добыть стики для замены, раньше приходилось ехать на радиорынок или заказывать их из Китая. Сейчас все есть на маркетплейсах, причем по довольно приятным ценам скоро совсем обленюсь.

Припаиваем новый стик и собираем геймпад в обратном порядке:

Теперь осталось проверить, точно ли пациент спасен или так только кажется. Если приставки под рукой нет, протестить работоспособность геймпада можно через специальный онлайн-сервис — в сети их много, я в основном пользуюсь этим. К нему можно подключить большинство контроллеров. Надо сказать, очень удобная штука: просто подключаем геймпад к компьютеру — и вуаля. Программа определяет работоспособность кнопок и уровень колебания стиков:

Процесс проверки:

Убедился, что дрифта нет. Пациент спасен. Можно возвращать его любителю Майнкрафта!

Апдейт, или Закон подлости в действии

Бывают ситуации, когда кажется, что Вселенная тебя троллит. Только я закончил пост и похвастался, что мои консоли никогда меня не подводили, как в тот же вечер мой геймпад тоже заглючил.

Было это так. Пришел с работы, уложил детей спать, заварил себе пуэр и решил «пожить для себя»: запустил PS5 — и давай сражаться с тиранидами в новеньком Space Marine 2. И тут бравый космический десантник по имени Тит начал кружиться вокруг своей оси и утратил всякую способность прицелиться. Я глазам не верил — серьезно, именно сейчас? Благо удалось вылечиться по экспресс-программе — с помощью чистки. Пока все работает идеально, надеюсь, и дальше так будет. Но раз уж такое со мной произошло, процесс чистки тоже заснял.

Снимаем нижнюю часть геймпада. Отцепляется она довольно легко. Нужно сказать, что качество пластика по ощущениям стало на порядок выше, чем у предыдущих геймпадов:

Выкручиваем нижние винты и снимаем заднюю часть корпуса. Тут у нас аккумуляторная батарея:

Снимаем АКБ. Соединительный разъем выглядит надежным, рассыпаться не должен.

Снимаем кожух для АКБ. А вот и задняя часть системной платы геймпада.

Отделяем плату от корпуса. Тут важно действовать максимально аккуратно, раз уж решили обойтись без паяльника. Иначе легко оторвать провода вибромоторов:

Отстегиваем и аккуратно вынимаем потенциометр. Есть риск оторвать пайку, так что лучше не торопиться. Запоминаем положение потенциометра: после чистки нужно будет поставить все как было.

Вычищаем керамическую пыль. Как уже писал выше, ламели потенциометра трутся о дорожки платы и создают керамический мусор:

Чистка срабатывает далеко не всегда, так что можно сказать, я везунчик. Работа в сервисе научила бороться за жизнь оригинальной запчасти до последнего, но чаще всего приходится менять потенциометры или стики целиком. Как уже писал выше, элементы стираются настолько, что чистить уже просто нет смысла.

Есть ли свет в конце тоннеля

Sony не делает вид, что не знает о проблеме со стиками. Недавно на полках магазинов появился профессиональный геймпад для тру-геймеров под названием Sony DualSense Edge. Стоит такой девайс около 30–35 тысяч рублей. Сам я еще пока с ним не контактировал, поэтому углубляться в описание не буду.

В этих геймпадах стики можно менять без разбора устройства и применения паяльника. А теперь внимание: получается, у контролера за 30к+ та же самая Ахиллесова пята, что и у его предшественников. Причем дополнительные стики тоже нужно будет покупать за приличную стоимость. Как говорится, бизнес, ничего личного.

Ну и несколько слов о «неубиваемых» или «вечных» стиках — думаю, вы тоже про такие слышали. Речь идет о стиках с датчиками Холла и еще более модных TMR. В чем фишка: тут нет движущихся элементов, для считывания движений используется магнитное поле. Получается, больше нет трения и износа, и проблема дрифта тоже исчезает.

В плане долговечности стики с датчиками Холла и TMR должны показывать примерно те же результаты: ведь ни в тех, ни в других нет деталей, которые будут стираться. Но если верить отзывам, первые могут требовать калибровки, а TMR — более новая технология, такие стики отлично работают везде и всегда и в целом более чувствительные. Правда, что-то мне подсказывает, что эту разницу сможет оценить только продвинутый киберспортсмен.

Сам я геймпадами с вечными стиками пока еще не пользовался, но в сервисе по желанию клиентов несколько раз ставил TMR. Заказываешь их на тех же маркетплейсах и перепаиваешь в DualSense вместо классических. В повторку такие геймпады потом не возвращались, так что начальные выводы сделать уже можно.

Сегодня я говорил только о Sony, но у геймпадов для Xbox One те же проблемы. Не рассматриваю их только потому, что они редко попадают ко мне в ремонт. Думаю, дело не в качестве — просто у нас они не так популярны, как PS. А вот с геймпадами Nintendo Switch мне пришлось изрядно понервничать — и как геймеру, и как мастеру. Я покупал новые Джойконы и для себя, и для клиентов, заменял в них стики. По ощущениям стики тут еще хуже, чем на PS: дрифтить и сходить с ума начинают стабильно через полгода эксплуатации.

Так что у других компаний ситуация со стиками обстоит не сильно лучше. Просто так вышло, что я фанат консолей от Sony и чаще работаю именно с ними. Поэтому и спрос у меня к ним больше.

На сегодня все. Если дрифт тоже застигал вас врасплох или в вашем геймпаде стоят неубиваемые стики, расскажите об этом в комментариях. С удовольствием все почитаю!

 

Источник

Читайте также