Почему Гейб Ньюэлл перестал лично заниматься разработкой игр после Portal 2: объяснение ветерана Valve

Почему Гейб Ньюэлл перестал лично заниматься разработкой игр после Portal 2: объяснение ветерана Valve

Авторитет Гейба Ньюэлла делал любую дискуссию с ним практически невозможной

На определенном этапе своего пути руководитель Valve Гейб Ньюэлл счел необходимым сменить вектор деятельности, минимизировав личное участие в непосредственном процессе создания игр.

О причинах, побудивших главу компании отойти от дел, рассказал ведущий дизайнер Portal 2 Джош Вейр в рамках подкаста Kiwi Talkz.

Ньюэлл искренне стремился к равноправному сотрудничеству с коллективом, однако его статус неизменно становился серьезным препятствием:

По словам Джоша, Гейб Ньюэлл осознал эту проблему и в итоге принял сложившееся положение вещей, сосредоточившись на стратегическом руководстве и продюсерских задачах: