Почему до сих пор не появилась GTA Mobile? Отвечает глава Take-Two
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник объяснил, почему мы до сих пор не вышла мобильная версию GTA и других известных брендов из портфолио компании.
Напомним, компании принадлежат бренды GTA, Mafia, BioShock и Borderlands. Кроме того, в начале года издатель приобрёл студию мобильных игр Zynga, поэтому экспансия в этот сегмент рынка кажется весьма вероятной. Тем более что старые GTA уже перенесены на мобильные платформы, а новой мобильной игры не было со времен Sony PSP.
«Не каждый бренд подходит для портирования на телефоны точно так же, как не каждый бренд должен быть крупной консольной игрой. Это зависит от специфики игры, у каждой есть своё место».
Зельник также объяснил, что до сих пор единственная крупная франшизой, которая успешно работает на телефонах – Call of Duty с CoD: Mobile, что в некоторой степени исключение. Это не значит, что мобильная GTA никогда не появится. По словам генерального директора, это интересная концепция, но труднореализуемая, и на данный момент он не может говорить о конкретных планах.
«Во-первых, мобильные игры редко становятся большими хитами. Обычно, если вы берете бренд на одной платформе и пытаетесь перенести его на другую платформу, это очень сложно осуществить и трудно создать настоящий хит. Поэтому, если мы собираемся делать мобильную игру, мы очень тщательно выбираем бренд и убеждаемся, что сделаем из него хороший продукт, удовлетворяющий всем требованиям».

«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий