«По моему опыту, c их исполнением всегда что-то не так»: соруководитель разработки The Last of Us об экранизациях игр
Брюс Стрэйли считает, что игры стали самостоятельным видом искусства и потому снимать их сериальные и киноадаптации не обязательно.
По словам Стрэйли, раньше он, как и другие разработчики, мечтал увидеть экранизации игр, но со временем его мнение по этому поводу изменилось.
На это повлияли и проблемы адаптаций, и то, что индустрия игр, как считает бывший сотрудник Naughty Dog, обрела большее влияние и значимость.
Много лет назад мы думали, что если по нашей игре снимут фильм, то это будет достижением. Сейчас я так не считаю. Наша индустрия доказала свою значимость, ей не нужно самоутверждаться с помощью других медиа.
Ничего не имею против адаптаций игр. Но по моему опыту — как и по опыту всех нас, я полагаю, — с их исполнением всегда что-то не так. Я мало что знаю о производстве [киноадаптаций], но мне трудно его поддерживать.
Илон Маск планирует создать исторически точную экранизацию «Одиссеи»
Завершены съемки ремейка «Курьера» Карена Шахназарова
Объявлена программа Венецианского кинофестиваля 2026 года
Критики неоднозначно встретили спин-офф «Теории большого взрыва»
Marvel раскрыла планы развития киновселенной до 2042 года
Стали известны первые подробности мультфильма «Суперсемейка 3»
«Дни грома» получат продолжение
Лабиринт чудовищ выйдет в российских кинотеатрах 6 августа