По данным Digital Foundry, в Silent Hill f на PS5 падает разрешение — до 360p на стандартной PS5 и до 720p на PS5 Pro

Прокомментировать Просмотры: 34

Digital Foundry подтвердил тревожные новости для владельцев PS5 Pro. Silent Hill f оказалась ещё одной игрой Konami, которая фактически не раскрывает потенциал более мощной версии консоли Sony.

Технический разбор показал, что на PS5 Pro проект запускается исключительно в режиме Enhanced — гибриде Performance и Quality, близком к настройкам базовой PS5, обеспечивающем стабильные 60 кадров в секунду при умеренном разрешении. Проблема в том, что на Pro активируется технология PSSR, влекущая за собой нежелательные визуальные артефакты.

Главный недостаток — постоянное мерцание травы из‑за алгоритма детализации, а также странные аномалии с освещением на средней дистанции от персонажа. В других тайтлах, таких как Dragon’s Dogma 2 или Assassin’s Creed Shadows, PSSR можно отключить вручную или выбрать профиль, оптимизированный для Pro. В Silent Hill f таких настроек нет, поэтому пользователям PS5 Pro остаётся лишь смириться с дефектами до выпуска патча от Konami.

На стандартной PS5 режим производительности опускается до диапазона 360p–720p — что отчасти напоминает эру PS3. На PS5 Pro картина немного приятнее — 720p держится стабильнее, но для консоли более высокого класса этого явно недостаточно.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов