В своём интервью бывший руководитель SIE Шон Лейден поделился сложностями периода разработки PS3. Он отметил, что для этой консоли было опробовано слишком много идей в отличие от предыдущих версий.
«Мы слишком приблизились к солнцу, но нам повезло. Мы рады, что пережили этот период, так как он многому нас научил».
Для PS3 разрабатывали эквивалент суперкомпьютера, а также применили операционную систему Linux. Эти действия были достаточно рискованными, но Лейден рад, что компания справилась. Sony извлекла из этого урок, который в последующем привёл к созданию PS4 — вторую по продажам консоль компании.
Шон отметил, что опыт с PS3 показал: не обязательно пытаться разрабатывать всё самостоятельно, чтобы удерживать стоимость под контролем. Некоторые компоненты можно передать на аутсорсинг, заручившись поддержкой других производителей.
В итоге PS4 помогла Sony осознать ожидания аудитории: желание получить мультимедийный опыт, схожий с тем, что предоставлял Xbox. Несмотря на свои недостатки, PS3 в конечном итоге обошла Xbox 360 по количеству продаж.
***
Креатор обложки: PlayStation. Источник обложки: Tech4gamers
Источник: iXBT.games